MMORPG『エリシアオンライン』アーカイブサイト開発記

ガラケー時代の本格3DMMO『エリシアオンライン』のデータベース&アーカイブサイトを個人開発する記録と、まったりプレイ日記。

# 【エリシアオンライン】:クエスト#65、#66のシナリオデータまとめ完了!もうすぐ第3章突入(*ノωノ)

お疲れ様です、nonoです✨

今日は本当に文字打ちがメインの一日でした! 4時間程度みっちりと集中して、予定していたデータの構築作業を進めていました。 ずっとタイピングしっぱなしだったので、もう指がガチガチです…(笑)。


── 1. 本日の作業内容

今回はとにかくテキストの入力ボリュームが多くて、ひたすらキーボードを叩く裏方作業をがんばりました! 管理しているスプレッドシートの情報を基に、本日の具体的なデータ化を行った内容はこんな感じです。

  • 😈 クエスト#65・#66の進行データ化 「フォーゲルブルグ」の市長ウィレムや傭兵隊長カーリンへの報告、アイテムの受け渡しといった、クエストの進行条件やフラグのステップをすべてシステムに入力しました。

  • 💎 出現エリア&ターゲット情報の紐付け 「竜の墓場」周辺のターゲット情報や、クエスト進行に必要となる各種データのマッピングを正確に行いました。

  • 😈 報酬経験値&アイテムデータの入力 クリア時に獲得できる一律「1,250,000」の報酬経験値、さらに「傷薬×200」「丈夫な木×30」といった報酬アイテムの数値データもしっかりシステムに紐付けました。


💬 今日のまとめ

なんとか気合で第二章の#65と#66のデータを打ち終わったーー!と思って一息ついたのも束の間。 データを確認したら、もう次の#67の枠組みが始まっていてちょっとびっくりしちゃいました*1(笑)。

でも、終わりはしっかり見えていますよね! この長い第二章を乗り越えれば、もうすぐ待望の「第3章」に突入です( * ▽ ` ) そう思うと、俄然モチベーションが湧いてきました✨ 次回からはさっそく、始まったばかりの#67のデータ構築に全力投球していこうと思います!

さすがに長時間の文字打ち作業で、今は目がバキバキになっています😱😭 みなさんも同じように作業するときは、こまめにストレッチして体をほぐしてくださいね!

それでは、また次回の進捗報告でお会いしましょう(๑•̀ㅂ•́)و✧

*1:+_+

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